偶発ゲーム開発

主にUnityでゲームを作ります。

2022-03-01から1ヶ月間の記事一覧

ScriptableObjectのシリアライズしてない変数はビルド実行時に保持されない??

タイトルまんまですが、 UnityはDictionaryのシリアライズがデフォではできない…(Godotならできるのに!)よって下記みたいにクラスを作ってからDictionaryに流し込んだりしなくてはいけない。 [SerializeField] private List<Clip> clipList = new List<Clip>(); //イ</clip></clip>…

2ちゃんネタのゲーム作って思った事。

unityroom.com 2ちゃんネタでゲーム作りました。開発期間1日。作業時間10時間程度。 下記開発して思ったこと学んだことなど。 ・ゲデザで意識したこと ただの連打ゲーなので特筆すべきことはないだけど、 今回はとにかく 何ができるのかを意識した。 連打を…